👨‍💻 PlayStation VR2: Sony comparte las primeras imágenes de los auriculares

Puede que no sea el anuncio de la fecha de lanzamiento que los fanáticos esperaban, pero Sony dio un paso más hacia su próxima generación de realidad virtual el martes por la mañana.

Los auriculares y controladores de PlayStation VR2 hicieron su debut físico en una publicación del blog de PS que destaca el hardware desde tres ángulos diferentes. En términos generales, no hay sorpresas. Pero Sony claramente parece seguir con lo que funcionó en su diseño original.

El PS VR2 parece utilizar el mismo enfoque de correa para la cabeza que su predecesor, con un diseño envolvente que deja las gafas sobre la frente del usuario, mientras que una diadema ajustable distribuye el peso hasta la base de la cabeza, sin necesidad de una correa. excesivo. A pesar de cualquiera de las fallas técnicas del modelo original, es uno de los dispositivos de realidad virtual más cómodos del mercado, especialmente cuando lo usa durante largos períodos de tiempo.

La publicación del blog de Sony señala que la PS VR2 también incluye una perilla de ajuste de lentes: el espacio entre los ojos es diferente, por lo que ajustar esta configuración tiene el efecto de brindar un enfoque visual más nítido a su experiencia con los auriculares. Los auriculares de última generación también son más ligeros, incluso con un motor recién agregado para "retroalimentación de auriculares". (¿Golpe en la cabeza? Así es como se ve).

Una foto de vista lateral de los auriculares PlayStation VR2 y sus controladores PS VR2 Sense.

Crédito: Sony

Una foto de la parte posterior de los auriculares PlayStation VR2 y sus controladores PS VR2 Sense.

Crédito: Sony

La publicación también incluye una cita de Yujin Morisawa, el director de arte sénior que trabajó en el diseño de los auriculares centrados en el flujo de aire. "Una de las áreas en las que quería centrarme primero era la idea de crear una abertura en el auricular para dejar salir el aire, similar a las aberturas de los auriculares. [PlayStation 5] consola que permite el flujo de aire", escribió.

"Trabajé en muchos conceptos de diseño para lograr esto, y en el diseño final se puede ver que hay un pequeño espacio entre la parte superior y la superficie frontal del visor que contiene la ventilación integrada".

La impresionante estética de la PS5 sirvió como modelo para los diseños físicos de los auriculares y el controlador de la PS VR2. La parte de las gafas de los auriculares es elegante y más curva que las gafas del PSVR (sus cuatro cámaras frontales son fáciles de detectar). Los controladores PS VR2 Sense son igualmente curvilíneos, con un anillo de plástico alrededor del agarre en el que debe deslizarse la mano.

También, al igual que la PS5, toda la configuración está recubierta de plástico blanco con detalles en negro para el interior de las gafas/agarres y los agarres Sense.

Como dije: sin sorpresas. Parece un auricular VR. Tiene algunas sensibilidades de diseño de PSVR que lo hacen sentir único en la familia PlayStation, pero no es una especie de reinvención. La única parte que tenemos dudas es el cordón; se conecta cerca de la parte posterior del auricular, aparentemente cerca de donde se encuentra la correa sobre la oreja izquierda.

Queda por ver cómo se coloca el cordón. Fijarlo en el lado izquierdo de esta manera puede ser perjudicial para los jugadores zurdos. Obviamente, lo ideal sería un dispositivo completamente inalámbrico; para cualquier problema que tenga Meta con la privacidad, sus auriculares Quest siguen siendo la mejor experiencia de realidad virtual para el consumidor que existe. Pero Sony claramente aún no está allí.

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